Sport is gekyk en ervaar soos nog nooit tevore nie. Sport en tegnologie
Tegnologie

Sport is gekyk en ervaar soos nog nooit tevore nie. Sport en tegnologie

Alhoewel 8K-uitsaai eers in 2018 geskeduleer is om te begin, het SHARP reeds besluit om hierdie tipe TV aan die mark bekend te stel (1). Japannese openbare televisie neem al 'n paar maande sportbyeenkomste in 8K op. Hoe futuristies dit ook al mag klink, ons praat steeds net van televisie. Intussen gaan idees om sport te wys baie verder...

1. TV Sharp LV-85001

’n Rewolusie wag op ons op hierdie gebied. Kenmerke soos om regstreekse uitsendings te onderbreek of terug te spoel is reeds par vir die kursus, maar met verloop van tyd sal ons ook die beeldmateriaal kan kies waaruit ons die aksie wil sien, en spesiale hommeltuie wat oor die stadion vlieg sal ons in staat stel om individuele spelers op te spoor . Dit is moontlik dat ons, danksy mini-kameras wat op ultra-ligte bande gemonteer is, ook uit die oogpunt van die atleet sal kan waarneem wat gebeur. 3D-uitsendings plus virtuele realiteit sal ons laat voel asof ons in die stadion sit of selfs tussen die spelers hardloop. AR (augmented reality) sal ons dinge in sport wys wat ons nog nooit vantevore gesien het nie.

VR-uitsendings

Euro 2016-wedstryde is op kameras met 'n 360°-kykhoek verfilm. Nie vir toeskouers en gebruikers van VR-brille nie (virtuele werklikheid), maar slegs vir verteenwoordigers van die Europese sokkerorganisasie UEFA, wat die potensiaal van die nuwe tegnologie getoets en beoordeel het. 360° VR-tegnologie is reeds tydens die Champions League-halfeindstryde gebruik.

2. Kamera Nokia OZO

UEFA het besluit om voordeel te trek uit Nokia se aanbod, wat op 60 duisend geraam word. dollar per stuk 360° kamera OZO (2) is tans een van die mees gevorderde toestelle van hierdie tipe op die mark (Nokia OZO word reeds gebruik, veral deur Disney). Tydens Euro 2016 is Nokia-kameras in verskeie strategiese areas van die stadion geplaas, insluitend die veld. Daar is ook materiaal aangeteken in die tonnel waardeur die spelers uitgaan, in die kleedkamers en tydens perskonferensies.

Soortgelyke materiaal is 'n tyd gelede deur die Poolse sokkervereniging gepubliseer. Op die PZPN-kanaal "Ons is verbind deur 'n bal" 360-grade-tonele het na vore gekom uit die Pole-Finland-wedstryd, wat vanjaar by die Wroclaw-stadion gespeel is, en uit verlede jaar se Pole-Ysland-wedstryd. Die film is geskep in samewerking met die Warskou-maatskappy Immersion.

Die Amerikaanse maatskappy NextVR is 'n pionier in direkte uitsendings van sportgeleenthede op VR-bril. Danksy hul betrokkenheid was dit nou moontlik om 'n boksgala "regstreeks" via Gear VR-bril te kyk, asook die eerste openbare VR-uitsending van 'n NBA-wedstryd (3). Soortgelyke pogings is vroeër onder andere aangewend. tydens die Manchester United - FC Barcelona sokkerwedstryd, 'n NASCAR reeks wedren, 'n NHL hokkieliga span wedstryd, die gesogte Amerikaanse Ope gholftoernooi of die Jeug Winter Olimpiese Spele in Lillehammer, vanwaar 'n sferiese beeld van die openingseremonie en kompetisie in geselekteerde sportdissiplines oorgedra is.

3. NextVR-toerusting by 'n basketbalwedstryd

Reeds in 2014 het NextVR 'n tegnologie gehad wat dit moontlik gemaak het om beelde oor 'n gemiddelde internetverbindingspoed te stuur. Maar vir nou is die maatskappy gefokus op die vervaardiging van voltooide materiale en die verbetering van tegnologie. In Februarie vanjaar het Gear VR-gebruikers na die voorgenoemde Premier Boxing Champions (PBC) boksgala gekyk. Die regstreekse uitsending vanaf die Staples Centre in Los Angeles is opgeneem met 'n 180°-kamera wat net bo een hoek van die ring geplaas is, van 'n afstand nader as wat die gehoor wat in die saal vergader het, kon sien. Die vervaardigers het besluit om die uitsig van 360 tot 180° te beperk om beter oordragkwaliteit te verseker, maar in die toekoms sal daar 'n klein struikelblok wees om die volle prentjie van die geveg voor te stel, insluitend die uitsig van die ondersteuners wat agter ons sit.

4. Eurosport VR App

Eurosport VR is die naam van die virtuele realiteit-toepassing van 'n gewilde sporttelevisiestasie (4). Die nuwe Eurosport-toepassing neem inspirasie uit 'n baie gewilde soortgelyke inisiatief genaamd Discovery VR (meer as 700 aflaaie). Dit laat aanhangers van regoor die wêreld toe om in die middel van belangrike sportbyeenkomste te wees. Dit kan gedoen word met 'n slimfoon en 'n mobiele virtuele werklikheidsbril soos Cardboard of Samsung Gear VR.

Ten tyde van die skryf van hierdie artikel, het Eurosport VR 'n daaglikse opsomming van die interessantste gebeurtenisse van die Roland Garros-toernooi, interessante tennisbewegings, sowel as onderhoude met spelers en agter-die-skerms materiaal vertoon. Daarbenewens was dit moontlik om 360-grade-opnames te kyk, wat al 'n geruime tyd op YouTube beskikbaar is, gemaak in samewerking met Discovery Communications, waarvan die hoofonderwerp wintersport is, insluitend: rit van die bekende Bode Miller op die Beaver Creek-roete, waar verlede jaar se Alpynse Ski Wêreldkampioenskappe gehou is.

Franse openbare uitsaaier France Télévisions het ook 'n paar Roland Garros-wedstryde regstreeks in 360° 4K uitgesaai. Hoofbaanwedstryde en alle Franse tenniswedstryde was beskikbaar deur die Roland-Garros 360-toepassing vir iOS en Android en die Samsung Gear VR-platform, sowel as op die YouTube-kanaal en FranceTVSport-aanhangerbladsy. Die Franse maatskappye VideoStitch (sferiese film-gom-tegnologie) en FireKast (wolk-rekenaars) was verantwoordelik vir die oordrag.

Matriks-wedstryd

Virtuele werklikheid—ten minste soos ons dit ken—bevredig nie noodwendig al ’n aanhanger se behoeftes nie, soos die begeerte om van nader te kyk na wat gebeur. Dis hoekom Verlede jaar het die satelliet-TV-verskaffer Sky die eerste in Europa geword wat sy kliënte in Duitsland en Oostenryk 'n loodsdiens bied wat hulle in staat stel om groot sportgebeurtenisse vanuit enige hoek en met ongekende akkuraatheid te kyk.

Die freeD-tegnologie wat vir hierdie doel gebruik word, is deur Replay Technologies ontwikkel en gebruik die enorme rekenaarkrag wat deur Intel-datasentrums verskaf word. Dit laat jou toe om 'n Matrix-styl 360-grade-beeld op te laai, wat Sky-vervaardigers vrylik kan draai om die aksie vanuit elke moontlike hoek te wys. Daar is 32 5K-kameras met 'n resolusie van 5120×2880 rondom die veld geïnstalleer, wat beelde van verskillende hoeke vasvang (5). Videostrome van alle kameras word dan na rekenaars gestuur wat toegerus is met Intel Xeon E5- en Intel Core i7-verwerkers, wat 'n enkele virtuele beeld genereer gebaseer op hierdie groot hoeveelheid data wat ontvang word.

5. FreeD 5K sensor verspreiding by 'n sokkerstadion in Santa Clara, Kalifornië.

'n Sokkerspeler word byvoorbeeld vanuit verskillende hoeke en met ongekende presisie gewys terwyl hy na die doel geskop word. Die speelveld is bedek met 'n videorooster wat uit drie dimensies bestaan, waar elke figuur akkuraat in 'n driedimensionele koördinaatstelsel voorgestel kon word. Danksy dit kan enige oomblik vanuit verskillende hoeke en vergrotings gewys word sonder beduidende verlies aan beeldkwaliteit. Deur beelde van alle kameras te versamel, produseer die stelsel 1 TB data per sekonde. Dit is dieselfde as 212 standaard DVD's. Sky TV is die eerste uitsaaier in Europa wat FreeD-tegnologie gebruik. Voorheen is dit in sy programme deur die Brasiliaanse Globo TV gebruik.

6. Gevisualiseerde omheiningsprojek

Om die onsigbare te sien

Miskien sal die hoogste vlak van sportervaring aangebied word deur verhoogde werklikheid, wat elemente van baie tegnologieë, insluitend VR, met fisieke aktiwiteit sal kombineer in 'n omgewing gevul met voorwerpe en miskien selfs karakters van die sportkompetisietoneel.

'n Interessante en effektiewe voorbeeld van hierdie rigting van ontwikkeling van visuele tegnieke is die Visualized Project "Fencing". Die Japannese filmregisseur en tweemalige Olimpiese medaljewenner Yuki Ota het sy naam by die konsep van die maatskappy "Rizomatics" onderteken. Die eerste vertoning het in 2013 plaasgevind, tydens die verkiesing van die gasheer van die Olimpiese Spele. In hierdie tegniek maak verhoogde werklikheid vinnige en nie altyd duidelike heinings deursigtig en skouspelagtig, met spesiale effekte wat die vordering van houe en stote uitbeeld (6).

7. Microsoft Hololens

In Februarie vanjaar het Microsoft sy visie van die toekoms met Hololens gemengde werklikheidsbril aangebied deur die voorbeeld te gebruik om uitsendings van sportbyeenkomste te kyk. Die maatskappy het besluit om die grootste jaarlikse sportgeleentheid in die Verenigde State te gebruik, wat die Super Bowl is, wat die finale wedstryd van die Amerikaanse sokkerkampioenskap is, maar idees soos om individuele spelers voor te stel wat ons kamer deur die muur binnegaan, wat 'n model van die sportfasiliteit op die tafel (7) Is die effektiewe aanbieding van verskeie tipes statistieke en verteenwoordigers veilig om in byna enige ander sportdissipline te gebruik.

Kom ons stel ons nou 'n VR-wêreld voor wat tydens 'n regte kompetisie aangeteken is, waarin ons nie net waarneem nie, maar ook aktief “deelneem” aan die aksie, of meer presies aan die interaksie. Ons hardloop agter Usain Bolt aan, ontvang 'n aansoek van Cristiano Ronaldo, wat probeer om die guns van Agnieszka Radwańska in te win...

Dit lyk asof die dae van passiewe, leunstoelsporttoeskouers tot 'n einde kom.

Voeg 'n opmerking