Augmented reality - 'n skemerkelkie van die werklike en die virtuele
Tegnologie

Augmented reality - 'n skemerkelkie van die werklike en die virtuele

Sommige ou VR-idees plus nuwe beeldtegnieke, baie mobiele tegnologie-vooruitgang en meer? Opsioneel? presiese satellietligging of kode aflaai. Ons meng, ons meng, en ons het? Vergrote werklikheid? verhoogde werklikheid.

Wat presies is sy? Kortliks kan dit beskryf word as 'n effens ou, effens nuwe tegniek om die werklike wêreld met virtuele voorwerpe te verbind. 'n Integrale element van moderne vergrote werklikheid is die interaksie van 'n persoon beide met die werklike buitewêreld en met 'n masjien, want in AR beïnvloed die masjien die beeld van die werklikheid wat ons waarneem aansienlik. Wysig dit, vul dit aan met inligting van rekenaarstelsels en databasisse, en in sommige gevalle data oor die geskiedenis van interaksie met 'n gegewe voorwerp, plek, fragment van die werklikheid. Die interaksie van beide ons s'n en ander menslike netwerkgebruikers.

’n Bekende voorbeeld van augmented reality-tegnologie is Google-brille (Google Glass), wat in die lente van 2012 bekendgestel is, asook ander uitvindings van hierdie tipe, soos Smart Glasses van Vuzzix. Die idee is om deurskynende bril te gebruik om die lewe in die strate van die stad waar te neem, sowel as die elemente en voorwerpe wat deur die rekenaar gegenereer word en op die beeld van die werklikheid geplaas word.

Brille of, wie weet, dalk in die toekoms kontaklense of selfs inplantings wat die werklikheid uitbrei na menslike behoeftes, is steeds meer 'n aankondiging as 'n werklikheid. Die markpremière van Google-brille is vir 2014 geskeduleer. Tans, bykomend tot redelik ernstige toepassings in medisyne of lugvaart, word AR die meeste deur gebruikers van draagbare toestelle, slimfone, tablette of spelkonsoles teëgekom.

Realiteit + ligging + virtuele voorwerpe = AR

Soos jy maklik kan sien, is verhoogde werklikheid nie 'n nuwe tegnologie nie, maar eerder die idee om verskeie bekende tegnieke te kombineer. Die doel van hierdie verbinding is om die gebruiker te voorsien van bykomende inligting en ervaring wat verband hou met die plek waar hy is of die voorwerp wat hy bekyk. Nog 'n doelwit is om dit in staat te stel om met virtuele voorwerpe of ander ontvangers van verhoogde werklikheid te kommunikeer.

Kom ons kyk hoe dit werk in 'n tipiese tablet- of foontoestel wat toegerus is met 'n toepassing vir lewering (dws die aanbieding van data in 'n vorm wat geskik is vir die omgewing - in hierdie geval, visueel) van virtuele voorwerpe wat die beeld aanvul wat deur die eienaar van die toestel waargeneem word. (1) .

Soos u kan sien, word die beeld wat die kameralens binnedring deur die verhoogde werklikheidsmeganisme as 'n "soliede liggaam" waargeneem. dit wil sê 'n sel wat strek vanaf die kameralens na die beeldoppervlak van voorwerpe wat deur die kamera vasgevang is, in die vorm van 'n min of meer afgeknotte piramide. Hierdie liggaam moet gevul word met virtuele voorwerpe wat afgelei is van die ontvanger se ligginginligting vanaf 'n databasis op netwerkbedieners.

Soliede meubels? inligting en skeppings uit die databasis neem nie lank nie, maar dit kan dit regtig neem as jy 'n swak mobiele internetverbinding het. Want dit hang net af of die intydse AR-werklikheid of die uitbreiding daarvan 'n uitmergelende lang proses is.

Op hierdie manier geskep, ?com? vol bykomende inligting, etikette, beelde in sommige gevalle? aanbevelings of opmerkings van ander gebruikers van die toepassing word op die skerm gewys, waar dit op die beeld van die kamera gesuperponeer word, net soos in Google-bril, met die verskil dat ons in die Glass-projek die werklikheid waarneem sonder om die kamera te gebruik (2) . Ons sien die eindresultaat op 'n slimfoon of tablet as 'n beeld gevul met bykomende data in die vorm van, byvoorbeeld, gekleurde datavensters, soos in 'n toepassing wat spesifiek ontwerp is vir mense wat met vaste eiendom in die stad handel of daarin belangstel (3) .

U sal die voortsetting van hierdie artikel vind in die Maart-uitgawe van die tydskrif 

IKEA-katalogus 2013 met verhoogde werklikheid [DUITS]

Voeg 'n opmerking