Hoekom is die wêreld mal oor Nintendo Switch?
Militêre toerusting

Hoekom is die wêreld mal oor Nintendo Switch?

Die skakelaar het die mark gevee en beter verkoop as enige ander Nintendo-konsole in die geskiedenis. Wat is die geheim van hierdie onopvallende tablet met aangehegte beheerders? Hoekom groei sy gewildheid elke jaar? Kom ons dink daaroor.

Meer as drie jaar na die première is dit veilig om te sê dat die Nintendo Switch 'n ware verskynsel geword het onder spelers regoor die wêreld. Hierdie unieke kombinasie van hand- en rekenaarkonsole het selfs die Nintendo Entertainment System oortref (ons assosieer dit hoofsaaklik met die kultus-nep bekend as die Pegasus). Jonger en ouer spelers het verlief geraak op die Japannese reus se nuwe toerusting, en dit blyk dat dit ’n ware, blywende en ewige liefde is.

Die skouspelagtige sukses van Switch was nie so duidelik van die begin af nie. Nadat die Japannese 'n plan aangekondig het om 'n baster van 'n hand-en stilstaande konsole te skep, was baie aanhangers en bedryfsjoernaliste skepties oor hierdie idee. Die optimistiese siening van die Nintendo Switch is ook nie aangehelp deur die feit dat die vorige konsole, die Nintendo Wii U, 'n finansiële mislukking gely het en die slegste van alle speltoestelle in die geskiedenis van die maatskappy verkoop het nie. [een]

Dit het egter geblyk dat Nintendo sy huiswerk gedoen het, en selfs die grootste ontevredenes was vinnig verlief op die Switch. Kom ons dink - hoe kan 'n tablet met aangehegte pads beter presteer as byvoorbeeld die Xbox One? Wat is die geheim van sy sukses?

Wapenwedloop? dis nie vir ons nie

Meer as 'n dekade gelede het Nintendo uit die wedloop vir konsolekomponente onttrek wat Sony en Microsoft so gretig is om in te skryf. Nintendo-toestelle is nie titane in terme van tegnologiese vermoëns nie, die maatskappy probeer nie eens in 'n tweestryd meeding vir verwerkerprestasie of grafiese detail nie.

As ons die sukses van die Nintendo Switch ontleed, kan ons nie die pad wat die Japannese korporasie die afgelope dekades geneem het, ignoreer nie. In 2001 het die première van die Nintendo GameCube plaasgevind - die laaste "tipiese" konsole van hierdie handelsmerk, wat in terme van hardeware-vermoëns veronderstel was om te kompeteer met sy destydse mededingers - die Playstation 2 en die klassieke Xbox. Wel, Nintendo se aanbod was selfs kragtiger as Sony se hardeware. Verskeie besluite wat in retrospek verkeerd geblyk het (soos om nie 'n DVD-aandrywer te hê nie of om aanlynspeletjies wat toenemend beskikbaar is van mededingers te ignoreer) het beteken dat, ten spyte van baie voordele, die GameCube die sesde generasie konsoles verloor het. Selfs Microsoft – wat toe in dié mark gedebuteer het – het die “bene” finansieel oortref.

Na die nederlaag van die GameCube het Nintendo 'n nuwe strategie gekies. Daar is besluit dat dit beter is om 'n vars en oorspronklike idee vir jou toerusting te skep as om tegnologie te beveg en die idees van mededingers te herskep. Dit het vrugte afgewerp - die Nintendo Wii, wat in 2006 vrygestel is, het 'n unieke treffer geword en 'n mode geskep vir bewegingsbeheerders, wat later deur Sony (Playstation Move) en Microsoft (Kinect) geleen is. Die rolle het uiteindelik verander – ten spyte van die lae krag van die toestel (tegnologies was die Wii nader aan die Playstation 2 as byvoorbeeld aan die Xbox 360), nou het Nintendo sy mededingers finansieel verbygesteek en neigings in die bedryf geskep. Die yslike Wii-mode (wat Pole eerder omseil het) het ’n rigting ingeslaan waarvan Nintendo nog nooit afgewyk het nie.

Watter konsole om te kies?

Soos ons reeds vasgestel het, is die basisskakelaar 'n kombinasie van 'n vaste en draagbare konsole - 'n heel ander storie as 'n Playstation 4 of Xbox One. As ons mededingers se toestelle met 'n dobbelrekenaar vergelyk, is die aanbod van Nintendo meer soos 'n tablet vir gamers. Kragtig, alhoewel (volgens die kenmerke lyk dit soos die Playstation 3), maar kan steeds nie vergelyk word nie.

Is dit 'n toestelfout? Absoluut nie - dit is net dat Nintendo vir heeltemal ander voordele gekies het, eerder as pure krag. Die grootste sterkpunt van die Switch van die begin af was toegang tot fantastiese speletjies, die vermoë om saam pret te hê en op mobiele toestelle te speel. Die pure vreugde om videospeletjies te speel, geen kunsmatige stampe of silikoonspierbuiging nie. In teenstelling met die voorkoms, was die Nintendo Switch nie bedoel om 'n alternatief vir die Playstation en Xbox te wees nie, maar eerder 'n byvoeging wat 'n heeltemal ander ervaring bied. Dit is hoekom hardcore gamers so dikwels nie tussen drie verskillende stelsels kies wanneer hulle toerusting koop nie - baie besluit op 'n stel: 'n Sony / Microsoft + Switch-produk.

Speel met almal

Moderne AAA-speletjies is sterk gefokus op aanlyn-spel. Titels soos "Fortnite", "Marvel's Avengers" of "GTA Online" word nie deur skeppers as geslote kunswerke gesien nie, maar eerder as ewigdurende dienste soortgelyk aan stromingsdienste. Vandaar die massa van daaropvolgende (dikwels betaalde) toevoegings, of selfs die bekende verdeling van aanlyn-speletjies in opeenvolgende seisoene, waar veranderinge aangebring word om nuwe spelers te lok en oues te behou wat dalk reeds verveeld begin raak het met bestaande inhoud. .

En hoewel die Nintendo Switch ideaal is vir aanlyn speel (jy kan Fortnite ook daarop aflaai!), beklemtoon die skeppers duidelik 'n ander persepsie van videospeletjies en maniere om pret te hê. Die groot voordeel van die konsole van Big N is die fokus op plaaslike multispeler en samewerkende modus. In die aanlynwêreld is dit maklik om te vergeet hoeveel pret dit is om op een skerm te speel. Watter emosies ontlok saamspeel op dieselfde rusbank? Vir die jongeres sal dit net fantastiese vermaak wees, vir die oueres sal dit 'n terugkeer na die kinderjare wees wanneer LAN-partytjies of gesplete skermspeletjies in die orde van dinge was.

Hierdie benadering word hoofsaaklik gefasiliteer deur die innoverende ontwerp van die kontroleerder - Nintendo se Joy-cony kan aan die Switch gekoppel word en op die pad gespeel word, of van die konsole ontkoppel en in stilstaande modus gespeel word. Wat as jy met twee mense wil speel? Die Nintendo Pad kan as een kontroleerder of as twee kleiner beheerders werk. Is jy verveeld op die trein en wil jy iets vir twee speel? Geen probleem nie - jy verdeel die beheerder in twee en speel reeds op dieselfde skerm.

Nintendo Switch ondersteun tot vier beheerders op dieselfde tyd - slegs twee stelle joysticks is nodig om te speel. Daarby is 'n groot biblioteek van speletjies wat ontwerp is vir plaaslike speel. Van Mario Kart 8 Deluxe, deur Super Mario Party, tot Snipperclips of die Overcooked-reeks, speel met verskeie mense op Switch is eenvoudig pret en gemaklik.

Kyk ook na ons ander videospeletjie-artikels:

  • Mario is 35! Super Mario Bros.-reeks
  • Watch_Dogs heelal verskynsel
  • PlayStation 5 of Xbox Series X? Wat om te kies?

Speel oral

Oor die jare was Nintendo 'n ware hegemoon in die handkonsolebedryf. Sedert die eerste Gameboy het die Japannese handelsmerk speletjies onderweg oorheers, iets wat Sony nie met hul Playstation Portable of PS Vita kon verander nie. Slegs die slimfoonmark, wat teen 'n reusagtige pas gegroei het, het die posisies van die Japannese ernstig bedreig – en hoewel die Nintendo 3DS-konsole steeds 'n relatief groot sukses was, was dit vir die handelsmerk duidelik dat die toekoms van die volgende handtoestelle ter sprake was. Wie het 'n draagbare konsole nodig as ons 'n miniatuurrekenaar in ons sak hou wat met emulators gevul kan word?

Daar is geen plek op die mark vir 'n klassiek verstaanbare handkonsole nie - maar die Switch is in 'n heel ander liga. Hoe wen dit met slimfone? Eerstens is dit kragtig, die pads laat jou toe om gerieflik te beheer, en terselfdertyd is die hele ding relatief klein in grootte. Speletjies soos The Witcher 3, die nuwe Doom of Elder Scrolls V: Skyrim wat op die bus bekendgestel is, maak steeds 'n groot indruk en wys wat die werklike krag van die Switch is - nuwe kenmerke.

Jy kan sien dat Nintendo regtig baie klem lê op die bruikbaarheid van die hardeware. Wil jy Switch by die huis speel? Maak jou Joy-Cons los, koppel jou konsole en speel op die groot skerm. Gaan jy op reis? Neem die Switch in jou rugsak en hou aan speel. Weet jy dat die dekkerboks hoofsaaklik mobiel gebruik sal word en jy beplan nie om dit aan 'n TV te koppel nie? Jy kan die goedkoper Switch Lite koop, waar die beheerders permanent aan die konsole gekoppel is. Dit lyk asof Nintendo sê: doen wat jy wil, speel soos jy wil.

Zelda, Mario en Pokémon

Die geskiedenis leer dat selfs die beste, goed deurdagte konsole nie suksesvol sal wees sonder goeie speletjies nie. Nintendo lok al jare sy aanhangers met 'n groot databasis van eksklusiewe reekse - net Grand N-konsoles het daaropvolgende dele van Mario, The Legend of Zelda of Pokémon. Benewens die gewildste speletjies, is daar ook baie ander eksklusiewe speletjies wat deur spelers en beoordelaars waardeer word, soos Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate of Splatoon 2. En wat meer is, die speletjies van hierdie reeks is nooit swak nie – hulle is altyd tot in die kleinste besonderhede gepoets, ongelooflik speelbare werke wat vir jare in die speletjiegeskiedenis sal neerkom.

Die beste voorbeeld hiervan is The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Die volgende aflewering in die bekroonde aksie-RPG-reeks het na konsoles gekom toe die Switch-biblioteek nog mikroskopies was. Binne 'n paar maande het hierdie titel byna die hele konsole uitverkoop, en die ongelooflike hoë graderings van kritici het net belangstelling aangewakker. Vir baie bly Breath of the Wild een van die beste speletjies van die afgelope dekade, wat die oopwêreld-RPG op baie maniere omwent.

’n Hoë Zelda-gradering is nie die uitsondering nie, maar die reël. Dieselfde positiewe mening word veral gehuldig deur Super Mario Odyssey of die ongelooflik bekroonde Animal Crossing: New Horizons. Dit is uitstaande titels wat nie op enige ander toerusting gevind kan word nie.

Dit beteken egter nie dat wanneer ons 'n Nintendo Switch koop, ons net gedoem is tot die produkte van die skeppers daarvan nie. 'n Magdom gewilde titels van groot ontwikkelaars het op hierdie konsole verskyn, van Bethesda tot Ubisoft tot CD Project RED. En hoewel ons nie kan verwag dat Cyberpunk 2077 na Switch sal kom nie, het ons steeds 'n groot keuse om van te kies. Boonop laat die Nintendo eShop gebruikers toe om 'n hele klomp lae-begroting indie-speletjies te koop wat deur klein ontwikkelaars geskep is - dikwels net op rekenaar beskikbaar, wat die Playstation en Xbox omseil. In 'n woord, daar is eenvoudig iets om te speel!

Terug na die jeug

Nostalgie is een van die groot kragte wat die videospeletjiebedryf aandryf – ons kan dit byvoorbeeld duidelik sien in die aantal hervervaardigings en herlaaie van gewilde reekse. Of dit nou Tony Hawk Pro Skater 1+2 of Demon's Souls op Playstation 5 is, gamers keer graag terug na bekende wêrelde. Dit is egter nie net 'n sindroom genaamd "Ek hou net van die liedjies wat ek reeds ken nie." Speletjies is 'n spesifieke medium - selfs die beste tegnologies gevorderde speletjies kan teen 'n kommerwekkende tempo verouder, en om regtig oues te laat loop, kan baie problematies wees. Natuurlik gebruik baie stokperdjies emulators en dies meer. matig wettige oplossings, maar dit is nie altyd so aangenaam as wat dit mag lyk nie en verrassend dikwels nie die ideale ervaring in verhouding tot wat ons met die jeug assosieer nie. Vandaar die daaropvolgende poorte en remakes van speletjies vir meer en meer nuwe toestelle - toeganklikheid en gemak van die spel is belangrik.

Nintendo erken die sterkte van sy gewildste reeks en die groot aanhangersbasis vir die NES of SNES. Na alles, wie van ons het nog nie minstens een keer Super Mario Bros op die ikoniese Pegasus gespeel of eende met 'n plastiekgeweer geskiet nie? As jy wil teruggaan na daardie tye, sal Switch jou droom wees wat waar word. Die konsole met 'n Nintendo Switch Online-intekening het baie klassieke speletjies uit die 80's en 90's met Donkey Kong en Mario aan die stuur. Daarbenewens is Nintendo steeds bereid om in bekostigbare handelsmerke te belê en hul retro-potensiaal te benut. Dit kan byvoorbeeld gesien word in Tetris 99, 'n battle royale-speletjie waarin byna honderd spelers saam in Tetris veg. Dit blyk dat die speletjie, wat in 1984 geskep is, tot vandag toe vars, speelbaar en pret bly.

'N noodsaaklike item vir gamers

Hoekom is die wêreld mal oor Nintendo Switch? Omdat dit fenomenaal goed ontwerpte speeltoerusting is wat by gemaklike spelers en ware fynproewers sal aanklank vind. Want dit is 'n heeltemal ander ervaring wat jou gemak en die vermoë om met vriende te speel eerste stel. En laastens, want Nintendo-speletjies is eenvoudig baie pret.

Jy kan meer artikels oor die nuutste speletjies en konsoles vind in AvtoTachki Passions Magazine in die Gram! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Voorbladfoto: Nintendo-promosiemateriaal

Voeg 'n opmerking