Op land, op see en in die lug
Tegnologie

Op land, op see en in die lug

Transport Fever is 'n ekonomiese strategie-speletjie deur die Switserse ateljee Urban Games, gepubliseer in Pole deur CDP.pl. Ons is besig met die bou van 'n doeltreffende vervoernetwerk vir die vervoer van mense en goedere. Dit is op 8 November 2016 op die bekende Steam-platform vrygestel. Tien dae later het die Poolse boksweergawe met versamelkaarte uitgekom.

Die speletjie bied twee veldtogte (in Europa en in die VSA), wat elk sewe onverwante missies bevat wat een na die ander in chronologiese volgorde plaasvind – waarin ons verskeie take moet voltooi en die maatskappy se begroting moet versorg. Jy kan ook 'n gratis spelmodus kies, sonder toegewysde take. Ons is voorsien van drie gidse wat alle aspekte van Transport Fever verduidelik. Ons kan verskeie maniere van vervoer gebruik: treine, vragmotors, busse, trems, skepe en vliegtuie. In totaal meer as 120 motormodelle met 150 jaar se vervoergeskiedenis. Met verloop van tyd word meer masjiene beskikbaar. Ek het baie gehou van die geleentheid om historiese voertuie te gebruik – toe ek byvoorbeeld voor 1850 gereis het, het ek perdekarretjies en klein stoomlokomotiewe tot my beskikking gehad, en later het die reeks voertuie uitgebrei, m.a.w. oor diesellokomotiewe en elektriese lokomotiewe, verskeie dieselvoertuie en vliegtuie. Daarbenewens kan ons missies speel wat deur die gemeenskap geskep is, asook voertuie gebruik wat deur hulle voorberei is (Steam Workshop-integrasie).

Ons het die vermoë om passasiers binne ons stede (busse en trems) te vervoer, sowel as tussen agglomerasies (treine, vliegtuie en skepe). Boonop vervoer ons verskeie goedere tussen nywerhede, plase en stede. Ons kan byvoorbeeld die volgende vervoerlyn maak: 'n trein tel goedere by 'n fabriek op en lewer dit af aan 'n onderneming waar produkte vervaardig word, wat dan met vragmotors na 'n spesifieke stad afgelewer word.

Beide die ekonomie as geheel en die definisie van wanneer en waarheen passasiers beweeg is realisties gemodelleer. Ons bou onder meer: ​​spore, paaie, vragterminale, pakhuise vir verskeie voertuie, stasies, haltes, hawens en lughawens. Bou is redelik maklik, want jy gebruik 'n taamlik intuïtiewe dog kragtige redigeerder - jy moet net tyd spandeer om dit te bemeester en goed te word om roetes te skep. Die skep van 'n lyn lyk soos volg: ons skep die toepaslike stilhouplekke (stasies, vragterminale, ens.), verbind hulle (in die geval van landvervoer), bepaal dan die roete deur nuwe stilhouplekke by die plan te voeg, en wys uiteindelik die ooreenstemmende toe voorheen gekoopte motors op die roete.

Ons lyne moet ook doeltreffend wees, want dit is 'n ekonomiese strategie. Daarom moet ons noukeurig besluit watter voertuie om te koop en seker te maak dat die motors vinnig langs die aangewese roetes beweeg. Ons kan byvoorbeeld sypaadjies met verkeersligte bou sodat verskeie treine op dieselfde spoor kan ry of meer spore kan byvoeg. In die geval van busse moet ons onthou om die gemak van passasiers te verseker, m.a.w. maak seker dat die voertuie gereeld genoeg hardloop. Dit is baie pret om doeltreffende spoorroetes (en meer) te ontwerp. Ek het baie gehou van die veldtogmissies gebaseer op werklike projekte soos die bou van die Panamakanaal.

Wat die grafika betref, is die spel baie aangenaam vir die oog. Mense met swakker rekenaars kan egter probleme ondervind met die gladheid van die spel. Die agtergrondmusiek, aan die ander kant, is goed gekies en pas by die verloop van gebeure.

“Vervoerkoors” het my baie plesier verskaf, en die sig van nulle wat op my rekening vermenigvuldig is 'n groot bevrediging. Dit is ook baie pret om te kyk hoe die voertuie langs hul roetes beweeg. Alhoewel ek baie tyd spandeer het om 'n goeie, deurdagte vervoernetwerk te skep, was dit die moeite werd! Dit is jammer dat die vervaardiger nie gedink het aan situasies wat vir die speler onvoorsien is nie, m.a.w. ongelukke en kommunikasierampe wat dikwels in die werklike lewe gebeur. Hulle sou die spel diversifiseer. Ek beveel die speletjie aan vir alle aanhangers van ekonomiese strategieë, sowel as beginners. Dit is 'n goeie werk wat die moeite werd is om jou vrye tyd aan te wy. Na my mening, van die vervoerspeletjies wat ek die geleentheid gehad het om te toets, is dit verreweg die beste speletjie op die mark en 'n wonderlike geskenk-idee.

Voeg 'n opmerking