Sleutelbord vir die speler
Militêre toerusting

Sleutelbord vir die speler

Die muis en sleutelbord is die twee belangrikste toestelle wat jou toelaat om met jou rekenaar te kommunikeer. Hul kwaliteit en vakmanskap wissel na gelang van die doel - byvoorbeeld, begroting sleutelborde met net basiese opsies word dikwels in 'n kantoorruimte gevind. Spelers het egter meer nodig – beide wat funksionaliteit en meganika betref.

Verskeie aanbiedinge van vervaardigers van sleutelborde vir gamers sal beide liefhebbers van lekkernye in die vorm van bykomende LCD-panele of komplekse agtergrondbeligting bevredig, sowel as mense wat op soek is na eenvoudiger oplossings wat in enige speletjie sal werk.

Watter meganisme moet 'n speletjie-sleutelbord hê?

Daar is verskeie tipes sleutelborde op die mark wat verskil in ontwerp. Hulle is die volgende:

  • Meganies - die oudste en steeds gewild op die mark. Die werking daarvan is gebaseer op die interaksie van meganiese strukture. Onder elke sleutel is daar 'n knoppie, waarvan die taak is om die skuif aan te teken en die ooreenstemmende inligting na die rekenaar oor te dra.

  • Tangentiaal, verdeel in drie subkategorieë. Soos die naam aandui, word inligting na die rekenaar oorgedra as gevolg van kontak tussen twee strukturele elemente van die sleutelbord. Hierdie subkategorieë is: membraan (met 'n spesiale membraan wat die elektriese stelsels skei totdat 'n sleutel gedruk word), koepelvormig (in hierdie geval, wanneer dit ingedruk word, buig die koepel wat die sogenaamde koolstofkontak bevat) en met geleidende rubber, wat, wanneer dit met sleutels gedruk word, na die plaat met elektriese verbindings.

  • Nie-kontak - volgens die nomenklatuur is die werking daarvan nie gebaseer op die fisiese kontak van strukturele elemente nie, maar op die nie-kontakwerking van kapasitors of optokoppelaars.

Die sleutelbord vir die speler word meestal gemaak deur kontaktegnologie te gebruik: hoofsaaklik koepel-skêr, wat 'n verbeterde weergawe van die membraansubkategorie is. Dit is gewilde oplossings wat ekonomies is om te vervaardig en terselfdertyd 'n bevredigende lewensduur bied. ’n Goeie alternatief vir hierdie opsies is die meganiese speletjie-sleutelbord, wat kultusstatus in professionele kringe geniet. Voordat jy koop, is dit die moeite werd om hierdie variëteite in detail te oorweeg in terme van hul funksionaliteit tydens die spel.

Skêr-koepel verskeidenheid. begroting mobiliteit

Die skêrsleutelbordmembraan word teen die kontakpunt gedruk deur 'n plastiekskêrhefboom. Dit word hoofsaaklik verseker deur die lae profiel van die sleutels en die kort sogenaamde sleutelslag, dit wil sê die afstand wat die sleutel moet aflê vanaf die oomblik dat dit gedruk word tot by die raakpunt. Om hierdie rede word hierdie membraan dikwels in draagbare toestelle en klein sleutelborde gebruik. Dit word ook gekenmerk deur 'n lang dienslewe (tot 20 miljoen klikke).

Koepelskakelaars bied groter responsiwiteit (tydberekeningakkuraatheid en toetsaanslagdoeltreffendheid) en soortgelyke duursaamheid (tipies 10 tot 20 miljoen klikke), wat aanhangers van vinnige en hardeware-intensiewe speletjies sal waardeer.

Meganiese sleutelbord. Hoër prys en daarmee saam beter kwaliteit

Hierdie tipe konstruksie is beslis nie die goedkoopste nie, maar word steeds dikwels as die geskikste vir spelvereistes beskou. Die vroegste monsters van sulke strukture (gebou in die vroeë 70's) is gekenmerk deur 'n dienslewe van tot etlike tienmiljoene klikke.

Die belangrikste verskil tussen die oplossing onder bespreking en die een wat hierbo beskryf is, lê in die essensie van die meganisme, wat in hierdie geval op eenvoudige, tradisionele vere gebaseer is. Alhoewel meganiese skakelaars koepels het, is hul rol slegs om die stuur van 'n sein na die rekenaar te aktiveer. Die veer is verantwoordelik vir die "gevoel" van die sleutel, wat 'n groot sleutelreis, 'n aangename klikklank en 'n hoë duursaamheidsfaktor bied.

Die maatskappy wat die meganiese sleutelbord gepatenteer het, is steeds aktief in die mark. Kersie, want ons praat daaroor, word in verskeie soorte vervaardig. Die gewildste onder gamers is die Cherry MX, wat in vier variante kom (swart, bruin, rooi en blou) wat verskil, insluitend die sprong, terugvoer en druk wat toegepas moet word om te aktiveer.

Cherry MX's is tipies in staat tot tienmiljoene klikke, wat hulle toestelle maak met baie lang optyd. Dit is bevestig deur talle resensies en toetse. Dit beskik oor lae toetsaanslagkrag, matige volume wanneer dit gebruik word, en bevredigende terugvoer met 'n groot lewensduur van tagtig miljoen toetsaanslagen per sleutel.

Meganika is nie alles nie. Ander kenmerke van speletjie-sleutelborde

Genoeg ontwerpbesonderhede. Alhoewel meganismes die kern vorm van hoe sleutelborde werk, kan ons nie help om ander kenmerke op te let wat 'n beduidende impak op alledaagse gebruik het nie. Dit sluit onder andere in:

  • Die organisasie van die sleutels - hul ligging, grootte en skaal. Spesifieke sleutelbordmodelle verskil van mekaar in die grootte van die funksieknoppies, sowel as die vorm van sommige ander knoppies (hoofsaaklik Enter of Shift). Dit is die moeite werd om hardeware te kies met 'n uitleg wat so geskik as moontlik is vir die sleutels wat die meeste in speletjies gebruik word - byvoorbeeld, 'n te nou linksverskuiwing sal dit nie makliker maak om in FPS te sprint nie.

  • Vorm, vorm, sleutelhoogte en tik - hierdie opsies word deels deur skakelaarontwerp beïnvloed (byvoorbeeld, skêrsleutelborde sal altyd meer sleutelbewegings hê as meganiese). Sommige vervaardigers bied knoppies beide effens konkaaf en met 'n perfek plat oppervlak. Die metode van druk is ook belangrik (daar is verskeie maniere hiervoor: van die goedkoopste, d.w.s. paddruk, tot die produktiefste en duurder, soos die sogenaamde sublimasie).

  • Bykomende kenmerke in die vorm van aangehegte polsstutte, hoogteverstelling of beligtingsopsies. Hierdie kenmerke is nie die essensie van funksionaliteit nie, maar dit verbeter beslis die gemak van gebruik en verhoog die estetiese waarde.

Daarom, wanneer u 'n speletjie-sleutelbord kies, moet u aandag gee aan drie hoofpunte: die tipe meganisme, vakmanskap en bykomende funksionaliteit. Die beginpunt, soos met die keuse van enige ander toerusting, moet individuele behoeftes wees, wat maklik voorsien kan word deur gebruik te maak van ons aanbod. Vir retro-speletjies sal 'n bykomende LCD-skerm aan die kant van die sleutelbord nutteloos wees, wat op sy beurt 'n baie belangrike hulp kan wees wanneer u die nuutste AAA-titels bemeester.

Voeg 'n opmerking