'n Speletjie wat steeds aanhangers lok, 'n verskynsel van die Diablo-reeks
Militêre toerusting

'n Speletjie wat steeds aanhangers lok, 'n verskynsel van die Diablo-reeks

Die eerste Diablo, die legendariese speletjie van Blizzard Entertainment, is op Oujaarsaand 1996 vrygestel. Die reeks is amper 24 jaar oud en bestaan ​​uit slegs drie speletjies, waarvan die laaste in 2012 vrygestel is. Hoe is dit moontlik dat Diablo 3 ses jaar ná sy vrystelling steeds deur duisende mense gespeel word? Daar is twee redes.

Andrzej Koltunovych

Eerstens is dit die eenvoud van die spel. Diablo 3 is 'n hack'n'slash-speletjie, 'n vereenvoudigde weergawe van 'n fantasie-RPG. Soos in RPG's, is daar koëffisiënte (sterkte, behendigheid, ens.), maar jy kan dit nie self toeken nie. Daar is ook vaardighede (verskeie soorte barbaarse stakings of nekromanser-towerspreuke), maar jy hoef nie tussen hulle te kies nie – soos jy vlak opklim, sal hulle almal ontsluit word. Die skrywers van die speletjie het die speler bevry daarvan om moeilike, onomkeerbare besluite te neem wat later in die wedstryd wraak kan neem. In plaas daarvan kan hy fokus op die aangename: om vyande te vervel en wapens te verfyn.

Die tweede rede vir die voortgesette sukses van "Diablo 3" is die sg. afspeelwaarde. Wat is dit? As 'n afspeelwaarde die spel is hoog, wat beteken dat dit die moeite werd is om meer as een keer daardeur te gaan, byvoorbeeld met verskillende karakters, in 'n ander styl, of om verskillende plotbesluite te neem. Die spel sal so verskil van die oorspronklike spel dat die speler dit steeds sal geniet. Aan die ander kant, vir die lae spel afspeelwaarde ons sal nie wil teruggaan nie, want die ervaring sal nie anders wees as die eerste keer nie. Wel afspeelwaarde speletjies in die Diablo-reeks is uiters hoog, en Diablo 3 is geen uitsondering nie.

Hoe verder in die spel, hoe interessanter

Ons eerste kontak met die speletjie sal die verloop van die storielyn met die gekose karakterklas wees (in die weergawe met alle toevoegings is daar ses van hulle: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Shaman, Mage, Crusader of Necromancer). 'n Redelik eenvoudige, lineêre intrige voorsien ons van etlike - etlike ure se vermaak, waartydens ons deur die lande van die Heiligdom reis, allerhande helse kuit langs die pad afmaai. Langs die pad kry ons ervaringsvlakke en verkry ons nuwe vaardighede om uiteindelik van aangesig tot aangesig te staan ​​met die Opperste Bose - Diablo. En dan nog meer boos - Malthael (danksy die toevoeging van Reaper of Souls). Die pret begin net wanneer ons die laaste een dood lê!

Ons kry toegang tot nuwe spelmodusse wat jou toelaat om die speletjie by die geselekteerde plek van die veldtog te betree of na enige plek in die wêreld te beweeg om bestellings te voltooi en belonings te verdien. Die hele tyd gaan ons held na die volgende vlakke van ervaring, en wanneer ons sewentig bereik, begin ons die sogenaamde "poke". meestervlakke wat bonusse aan vaardighede gee.

Terselfdertyd is ons voortdurend op soek na waardevolle wapens wat van vyande val, wat 'n groot impak op die krag van die held het. Hoe verder ons in die spel is, hoe meer kanse het ons om die legendariese items te tref.

Op 'n stadium besef ons dat die spel te maklik raak en hordes demone val soos vlieë onder ons houe. Maar dit is niks – ons het moeilikheidsvlakke wat ons kan aanpas by die sterkte van ons held. Afhangende van die platform, het ons hulle van 8 (konsole) tot 17 (PC)! Hoe hoër die moeilikheidsgraad, hoe beter "val" die wapen van teenstanders. Die beste wapens maak die held sterker, so die moeilikheidsgraad kan weer verhoog word - die sirkel is gesluit.

Goed skuldige plesier

Wanneer ons moeg word om as 'n Barbarian of 'n Towenares te speel, kan ons enige tyd 'n ander karakter skep en die Heiligdom as 'n Demon Hunter of Necromancer gaan verower, deur nuwe vaardighede en vegtegnieke te gebruik. Ons kan te eniger tyd ook 'n multispeler-modus begin en kragte saamsnoer met tot drie spelers in 'n samewerkende modus.

Ná die einde van die veldtog word die intrige na die agtergrond geskuif, en die speler se aandag is gefokus op karakterontwikkeling, wat ’n groot plesier is. O, daardie sensasies wanneer 'n legendariese wapen uit die baas val! Wat 'n bevrediging wanneer ons chaos onder die vyande van 'n al hoe kragtiger held sien!

Diablo 3 is goed ontwerp skuldige plesierdit sal iemand heeltemal boei, en vir iemand sal dit 'n aangename ontsnapping uit die swaarkry van die alledaagse lewe word. Willekeurig, pretensieloos, baie pret.

Nou is die tyd om te probeer. Vroeg in November het nog 'n uitgawe van die speletjie op die mark verskyn. Diablo 3: Eternal Collection bevat Reaper of Souls aflaaibare inhoud, die Rise of Necromancer Pack, en eksklusiewe Nintendo Switch DLC.

Voeg 'n opmerking