Forza Motorsport 7 - motoroorvloed
Artikels

Forza Motorsport 7 - motoroorvloed

Waar om die nuwe Forza te begin hersien? Vir 'n paar dae het ek gedink wat presies ek oor hierdie speletjie kan skryf. Ek weet dat baie tekste oor hierdie onderwerp reeds op die internet verskyn het, en daarby het 'n paar dae verloop sedert die première en die skeppers het besluit om 'n paar belangrike veranderinge aan te bring wat die persepsie van hierdie hele werk beïnvloed het. Miskien was die vertraging van my kant doeltreffend? Maar kom ons gaan tot sake.

Wanneer om te begin …

Toe ek uitvind dat Forza Motorsport XNUMX op pad is, het ek die aankondigings, planne, teasers, motorlys en al die inligting wat deur die ontwikkelaars vrygestel is, fyn dopgehou terwyl ek rondgevroetel het. Hoekom? Ek het immers nog nie die XNUMX klaargemaak nie, en ek het reeds 'n verwarrende nuwe deel wat veronderstel was om in alle opsigte beter te wees. Meer motors, beter grafika, meer snitte, beter kontroles, fisika, ens. Die borrel het gegroei...  

'N Bietjie geskiedenis ... 

Voordat ek by die resensie kom, moet ek iets erken. Ek het jare lank elke moontlike motorspeletjie probeer toets. My "ernstige" avontuur met motors het begin met die eerste deel van Gran Turismo vir die eerste generasie Play Station-konsole. Seker die meeste jonger lesers onthou of weet nie eens hoe hierdie lekker karretjie gelyk het nie. O, 'n grys, hoekige boks met 'n luik waaronder 'n swart skyf gedraai het. Niemand het eers daaraan gedink om die speletjie van die internet af te laai, aanlyn te speel, ens. 

’n Bietjie later is die eerste deel van Gran Turismo vervang deur die “deuce”, waaraan ek baie tyd spandeer het. Dan was daar speletjies soos Need for Speed, byna elke deel van Colin McRae Rally, V-Rally, Richard Burns Rally, en regtig baie ander speletjies wat baie verskillende eienskappe gehad het. Van tipiese arcade-speletjies tot veeleisende simulasies. Soms was dit maklik pret, soms was dit veeleisende spel. 

Toe ek 'n Xbox 360 met Forza Motorsport 3 in die hande gekry het, het alles wat ek tot dusver in motorspeletjies gesien het ophou sin maak. Dit was Forza Motorsport 3 wat die kwintessensie van virtuele bestuur geword het. Hier het ek die perfekte bestuursmodel gevind. Miskien nie 'n totale simulasie nie, maar nie so 'n eenvoudige "arcade" nie - wat is dit, nee! Die rypatroon was veeleisend en moeilik om te bemeester, maar dit was baie pret om my gunsteling baan met uiterste traksie te bestuur. Toe die vierde deel van hierdie speletjie uitkom, het ek nie gehuiwer om my swaarverdiende geld te spandeer nie, so wat? Ek was nie teleurgesteld nie!

Daar was weliswaar ander speletjies sowel as ander dele van Gran Turismo op die Play Station 3, maar ... dit was nie dit nie. Daar was geen vloeibaarheid, tevredenheid, kommentaar van die bekende Top Gear-trio, ens. Hierdie speletjies “het nie geleef” soos Forza nie. 

Dan is dit tyd vir Xbox One en die volgende aflewerings, m.a.w. 5 en 6. Ek weet nie hoe die ontwikkelaars dit gedoen het nie, maar elke deel was anders en in baie opsigte beter as die vorige een. Ja, daar was foute, maar jy kon daarmee saamleef. Afgesien van hierdie paar skrape, het die hele ding gelyk na 'n pragtig gepoleerde geheel met 'n groot gemeenskap, aanlyn wedrenne, ens. En hoe gaan dit met die "sewe"? 

Voordat ons die baan tref...

Toe ek die 66 van Microsoft kry om te toets, het ek gejeuk om my konsole aan te vuur en daardie beskeie 7 GB se basisspeletjies te laai (nie byvoegings ingesluit nie). Terloops, Forza Motorsport 2 begin in 'n baie moeilike en verantwoordelike seisoen. Verskeie uitstekende motorspeletjies het reeds vanjaar debuteer, veral Project CARS XNUMX. Boonop sal Forza se vernaamste mededinger, Gran Turismo Sport, binnekort op die mark verskyn. In hierdie geval is die spelers egter nogal skepties oor hierdie speletjie, en die klem op aanlyn spel inspireer ons nie met optimisme nie. 

Maar terug na Forza. As jy nie regtig vinnig internet het nie, kan die aflaai van 'n speletjie soos hierdie frustrerend wees om die minste te sê. Dit is natuurlik nie net Forza se probleem nie. Ons het lanklaas skywe in speletjiebokse gesien (hoewel daar uitsonderings is). Omdat DVD's nie meer soveel data kan stoor nie, is dit baie geriefliker vir die uitgewer om 'n kode te gebruik wat hulle die reg gee om die speletjie van bedieners af te laai. Soms neem dit 'n uur, soms 'n hele dag...

In elk geval, nadat ons Forzy Motorsport 7 afgelaai en geïnstalleer het, word ons begroet met 'n pakkende video, 'n kort inleiding, en dan gaan ons na die spyskaart, wat nogal aantreklik lyk. Ons sien daarin die bestuurder (ons kan selfs 'n geslag kies), 'n motor wat tans gebruik word, en in die agtergrond 'n groot motorhuis / hangar. Aan die ander kant het ons 'n multi-bladsy spyskaart. Alles is redelik leesbaar en aantreklik.

Ek spandeer die meeste van my tyd om deur motors te blaai, hulle in die pragtige ForzaVista-modus te kyk, beskikbare onderdele na te gaan, vellings, plakkers en ontwerpe te kies. Glo my, jy kan baie ontspannende ure daaraan spandeer en ons het nog nie eens die baan getref nie! Wat motors betref, is Forza regtig GROOT! Ons kan een van … 720 motors bestuur. Boonop sal meer modelle binnekort in betaalde DLC vrygestel word - sewe nuwe motors per maand vir ses maande. Daar moet ook onthou word dat alle motors in alle opsigte gefinaliseer is. Dit is 'n ware fees vir motor-entoesiaste - beide aanhangers van klassieke, renmotors en top-end hipermotors.

... kom ons grawe in die motorhuis!

Ons weet reeds dat ons meer as 700 voertuie het om van te kies, verdeel in 5 groepe. In eersgenoemde vind ons gewilde maar steeds interessante motors soos die Subaru BRZ, in laasgenoemde vind ons die duurste juwele in die speletjie. Boonop sal ons nie 'n paar motors kan koop nie, maar net kan wen, jag by spesiale geleenthede (wat elke 7 dae verander) of ewekansig kan maak. Asof dit nie genoeg is nie, is aan die begin net die eerste groep modelle vir ons beskikbaar, en ons kry toegang tot die volgende deur in die speletjie te vorder en motors te versamel. Dit is heeltemal ander aannames as dié wat ons in Projek MOTORS 2 sal ontmoet – daar het ons heel aan die begin toegang tot alles. Wat is beter? Die telling is aan jou. Persoonlik verkies ek die Forza-filosofie – wanneer ek vir iets moet veg, het ek meer motivering en genot van die spel.

Natuurlik kan byna elke motor tot 'n groot mate verander word. As daar nie veel is wat gedoen kan word in die topmodelle van Lamborghini of Ferrari nie, dan kan ons in die Subaru BRZ die enjin verander, vierwielaandrywing installeer, 'n turbo-aanjaer byvoeg, die vering vervang, 'n rolhok installeer, die remstelsel Fanatici sal sekerlik lang ure spandeer om dosyne weergawes van een en dieselfde motor te skep. Esthetes sal plakkers aanbring, vellings verf, gratis ontwerpe aflaai ... daar is baie van hulle! Soos ek vroeër genoem het, is die speletjie pret selfs voordat ons die baan tref. Alhoewel ondersteuners van vinnige optrede 'n bietjie verward kan wees deur die groot aantal opsies, moontlikhede, kombinasies, ens. Wie hou van wat.

3… 2… 1… Gaan! Die eerste reguit en skerp draai!

Wanneer ons besluit om op die roete te gaan en ons loopbaan te begin, sal ons dadelik in die dik daarvan kom – die wedstryd sal vir ons wys wat op ons wag. In die eerste drie uitstallingsrenne sal ons die nuutste Porsche 911 GT2 RS ry, dan spring ons in ... 'n renvragmotor en 'n Japan GT-motor. As jy alle bystande afskakel, wat ek aanbeveel jy doen, sal jy baie hard moet werk om ongedeerd by die wenstreep te kom. Hierdie drie wedrenne sal jou wys dat jy benewens pragtige uitsigte ook groot effekte sal sien wat verband hou met weerstoestande, intense draaie, ens.  

Die bestuursmodel, soos ek genoem het, is nie 'n uitstaande simulator nie, maar jy kan beslis die motor voel, sy krag, spoed, onderstuur, oorstuur, ratkaswerking, ens. Aan die een kant is bestuur moeilik en veeleisend, maar aan die ander aan die ander kant is dit 'n groot plesier en motivering om 'n motor te bemeester. Miskien lyk hierdie eerste drie wedrenne moeilik vir beginners, maar ons hoef hulle nie te wen nie, ons moet net klaarmaak. Nadat ons hulle verslaan het, beweeg ons aan na ons eie loopbaan, wat ons begin met wedrenne.

In wedrenne het ons sekere reëls, m.a.w. goedkeuring. Boonop kan 'n sekere poel motors uit die geselekteerde kategorie aan hierdie wedren deelneem. Dit is 'n stap in die rigting van realisme, alhoewel dit 'n bietjie waansin ontbreek in vergelyking met vorige vrystellings toe ons sterk ingestel was Golf om mee te ding met motors soos Porsches of Ferraris. As die motor wat jy koop, alhoewel dit tot hierdie groep behoort, ’n enjin het wat te kragtig is, sal jy ’n spesiale ratkas in die werkswinkel moet installeer. Klink interessant, reg? Natuurlik kan ons alles outomaties doen, en die rekenaar sal die toepaslike stel onderdele kies, maar dit is baie aangenamer om komponente in verskillende konfigurasies te kies. Elke instelling kan gestoor word, en kies dan tussen "gereed".

Asof dit nie genoeg is nie, kan ons ook individuele parameters stel – van banddruk, deur vering, camber, tot differensiaalverstellings, ens.

Benewens wedrenne en kampioenskappe, kan ons ook deelneem aan uitstallingsgeleenthede soos rolbal, 1v1-wedrenne, ens. Dit is 'n goeie springplank van ernstige kompetisies. Na elke wedren en kampioenskap kry ons natuurlik geld en ervaringspunte. Vir die eerste koop ons motors en onderdele, vir die tweede kry ons pryse om van te kies. 

Die wenstreep is net om die draai!

Natuurlik is Forza Motorsport 7 'n speletjie wat ons ook aanlyn gaan speel. Boonop kom spesiale missies, partytjies, toernooie en meer binnekort. As iemand 'n Xbox Live Gold-intekening het, sal hulle nog 'n paar uur se groot pret saam met vriende hê. Geen intekening nie? Dit is een van die min speletjies wat teruggekeer het na die tradisionele gesplete skerm, sodat ons kan jaag sonder dat 'n internetverbinding op dieselfde TV-skerm nodig is. 

Ook, as 'n mens verkies om alleen te speel, is die solospeler se loopbaan baie lank, en die toevoegings en besienswaardighede verleng die pret. Byvoorbeeld, ons kan enige tyd die wedloop stop en oorskakel na fotomodus, waar ons kan speel met effekte, blootstelling, komposisie, ens. Dit is 'n regte "masjien" om wonderlike agtergronde te skep. Ons kan elkeen van hulle met ander deel. Daar is ook die opsie om ander gebruikers se foto's te sien, en glo my, sommige van hulle gee regtig om oor fotorealisme.

Laaste reguit... Klaar!

En hoe evalueer jy die spel waarvan die nadele my glad nie pla nie? Miskien is dit 'n bietjie onprofessioneel, maar dit is regtig moeilik vir my om enigiets te blameer. Wel, in die begin het ek probleme gehad met die stabiliteit van die spel, daar was verskeie probleme met die grafika, die spel het verskeie kere neergestort, ens. As dit die hele tyd aangehou het, dan sou daar beslis probleme gewees het, maar gelukkig het daar ná die première 'n pleister verskyn wat hierdie tekortkominge uit die weg geruim het.

Baie kontroversie word veroorsaak deur die voorregte wat verband hou met die Deluxe en Ultimate weergawes van die speletjie. Ons praat van 'n BBP-bonus - benewens 'n paar motors gee dit jou ook 'n voordeel in jou loopbaan (verdienste styg met 100%). Tot nou toe, in die Forza-reeks, was hierdie bonus heeltyd aktief, maar in die “sewe” het dit net vir 25 wedrenne gewerk. Ongelukkig het Microsoft dit nêrens genoem nie, so daar was 'n golf van kritiek. Gelukkig het die maatskappy besluit om hierdie reëls te verander en die permanente bonusstelsel herstel. Nog 'n fout reggemaak.

Jy kan geheg raak aan harde rashomologasies, nie heeltemal dinamiese weerstoestande nie, of 'n paar grafiese foute, maar sulke foute kom in elke wedstryd voor - met die verskil dat dit gepaard gaan met 'n hele stortvloed van ander "baboli". Daar is regtig min sulke foute in FM7, en miskien, net soos die eerste "tekortkominge", sal hulle binnekort reggestel word. So ons het te doen met die perfekte speletjie?

Ideaal gesproke moet die speletjie praktiese grappies hê. En rallycross, en F1, en … ek weet nie wat anders nie. Maar as ons in ag neem wat nou is, is dit moeilik om 'n ander mening te gee. Die speletjie word sterk aanbeveel. As iemand beide 'n Xbox One en 'n rekenaar het, sal hulle die Play Anywhere-stelsel kan gebruik. Wat is dit? Ons koop die Xbox One-weergawe en speel ook op 'n Windows 10-rekenaar. Dit is ook opmerklik dat die speletjie in 4K-resolusie en 60 fps sal loop op die nuwe Xbox One X wat vroeg in November uitkom. .

Het jy meer nodig? Wel, waarskynlik meer vrye tyd, want jy kan dit nie vir złoty koop nie.

Voordele:

- Fantastiese grafika: motors, snitte, effekte, weer, ens.

- Meer as 700 voertuie om van te kies!

- 'n Groot aantal opsies, instellings en bykomstighede vir motors

- Groot pret in multiplayer

- Gedeelde skermmodus

- Amper almal...

MINUSE:

- ...

– Die hoë prys van die top weergawe?

Gradering: 9,5/10

Voeg 'n opmerking