Flash - afskeid van 'n stukkie internetgeskiedenis
Tegnologie

Flash - afskeid van 'n stukkie internetgeskiedenis

Die einde van die Adobe Flash Player (1), 'n byvoeging vir webblaaiers, het webwerwe baie animasie en interaktiwiteit gegee. Daar kan gesê word dat Flash deel van die geskiedenis sal word, alhoewel daar inisiatiewe is om dit te bewaar as 'n soort vermaaklikheidsstokperdjie, 'n bietjie soos vinielplate.

Vrygestel in 1996, flits was een van die gewildste videostroom- en publikasietegnologieë in sy tyd. aanlyn игры. Kort nadat dit die hoogtepunt van gewildheid bereik het, het dit in die wêreld van slimfone geval. Vir baie jare het hy groot reserwes versamel Flash sekuriteit. Adobe het immers verlede jaar aangekondig dat hy nie meer sekuriteitsopdaterings vir die program sal aanbied nie en het gebruikers aangemoedig om dit van hul blaaiers te verwyder. Die eens kragtige inprop het sy jongste opdatering op Desember XNUMX ontvang. Groot webblaaiers soos Apple Safari, Flash-ondersteuning is aan die einde van die jaar gedeaktiveer. Die sperdatum vir die wys van films en animasies is 12 Januarie.

Die eerste "virale" bladsye op die internet

In Augustus 1996, na vele pogings, het 'n groep ontwikkelaars van FutureWave, saam met Jonathan Gay, wat sedert 1992 aan grafiese produkte werk, aan die publiek aangebied. FutureSplash Animator met die weergawe van hul inprop vir die speler oor die netwerk gebaseer op Javiwat nie goed gewerk het in die destyds dominante blaaier nie Netscapemaar goed genoeg Internet Explorerwat daarin geslaag het om internetgebruikers te oortuig om dit te installeer.

Microsoft-bestuurders het in die produk begin belangstel, en van die Disney-intekeningdiens The Daily Blast, wat dit geglo het FutureSplash dit sal perfek wees vir hul kinders se aanlyn multimedia-inhoud. By hulle het hulle op hul beurt van die Macromedia-program geleer, wat gou ingestem het om FutureWave aan te skaf. In Mei 1997, net 'n paar maande later, het Macromedia die mark betree. Flits 2 - met oudio-sinkronisering, foto-invoer en outomatiese opsporing (om bitmaps na vektorformaat om te skakel) as 'n uitstaande kenmerk.

Wanneer flits toegang tot die netwerk verkry het, sy gebruikers het met telefoonmodems verbind. Die oordragspoed van destyds het beteken dat die laai van gereelde statiese foto's soms 'n probleem was. Dit was moeilik om aan animasie en films te dink. In hierdie sin Die Flash het 'n nuwe era ingelui en daarby ingegaan sonder om te veel op een slag te eis. “Hy kan ’n volle drie minute lange animasie skep met veelvuldige karakters, agtergronde, klanke en musiek in minder as twee megagrepe wat in ’n blaaier bekyk kan word,” verduidelik die animeerder David Firth in ’n gedenkteks oor die Flash se vertrek op die BBC-webwerf.

Webwerwe met Flash-produkte hulle was die vroeë eweknieë van vandag se sosiaal-verspreidende "virale" meganismes. Een van die bekendste was die webwerf Newgrounds, met die bynaam "YouTube of the golden age of Flash." Dit blyk dat hulle aan die groeiende vraag na animasie en interaktiewe speletjies. "Dit was die eerste webwerf wat enigiemand toegelaat het om inhoud te plaas en was intyds beskikbaar," gaan Firth voort.

In 1998 flits reeds stewig in die netwerk verskans. Sy gewildheid het gegroei onder kreatiewe kunstenaars wat die internet as 'n nuwe en opwindende medium gesien het. Sleutel kenmerk saam met gemak van gebruik tekengereedskap i proppe vir netwerkspelerwat saam die kern van Flash gevorm het, was sy veelsydigheid, sy vermoë om multimedia-inhoud met interaktiwiteit te kombineer. Die Flash-ontwikkelingsomgewing het vinnig gegroei. Een van die eerste prominente ontwikkelaars van Flash was Tom Fulp, wat die voorgenoemde Newgrounds-webwerf bedryf. "Flash was die kreatiewe hulpmiddel waarvan ek nog altyd gedroom het," onthou Ars Technica Fulp. "Makliker om animasie en kode te meng." Programmeringstaal Flash ActionScript (geskep deur Gary Grossman) het in 2000 by die première verskyn Flits 5.

Die Flash se loopbaan was vinnig. Die ontwikkelaars van die program het gewonder of dit nodig is om in te skryf aanlyn video wêreld. Verskeie korporatiewe reuse het reeds hul eie netwerkvideo-oplossings gehad. Makromedia besluit om die video mark te betree, en na 'n rukkie samewerking met 'n klein begin genaamd YouTubewaarin Flash tot 2015 die hoofformaat was.

Jobs spreek oordeel uit

In die beginjaar YouTube Macromedia en Flash is deur Adobe gekoop. Dit het gelyk of die wêreld oop was vir die Flash. Dit was egter nog nie 'n internetstandaard in die volle sin van die woord nie. Geleidelik HTML i CSS meer produktief geword. Die implementering van hierdie en ander internetoplossings, insluitend. SVG i JavaScriptal hoe meer algemeen geword. Met verloop van tyd het Flash sy oorspronklike mededingende voordeel op die web begin verloor.

Hy het egter voortgegaan om te ontwikkel. Onder die beskerming van Adobe Flash Player het onder meer 3D-weergawe by sy voorstel gevoeg, en Adobe het dit daar bekendgestel Buigsame konstruktor en die Adobe Integrated Runtime (AIR)-produkte, wat Flash 'n volplatformtoepassingsomgewing gemaak het met talle ondersteunde Rekenaarstelsels i telefoonoproepe. Teen 2009, volgens Adobe, was Flash geïnstalleer op 99% van rekenaars wat aan die internet gekoppel is. Nou is hulle net vir gryp selfone...

Heavy Flash het nie goed gevaar in klein, veral goedkoop toestelle nie. Gestroopte weergawe geskep Flitslig, wat op sommige plekke, byvoorbeeld in Japan, baie gewild was, maar tot dusver was daar probleme met die korrekte werking daarvan in slimfone en versoenbaarheid.

Die historiese slag het op Apple geval. geopen onder die titel "Thoughts on Flash" waarin hy verduidelik het waarom Apple nie sal toelaat dat die program op die iPhone en iPad loop nie. Daar word gesê dat dit baie vermoeiend is om mee te doen touch screen, is onbetroubaar, hou 'n sekuriteitsrisiko in en tap toestelbatterye. Soos hy opgesom het, kan flieks en animasies aan Apple-toestelle gelewer word deur HTML5 en ander oop oplossings te gebruik, wat beteken dat die tablet 'n oortollige element is.

Daar word geglo dat die rede so deurslaggewend is Jobs het Flash verlaat en sy geselskap was nie die enigste nadele nie. Adobe het vroeër ’n nuwe weergawe van die program verskaf, spesiaal aangepas vir slimfone. Dit het nie gehelp nie. Jobs het Flash ook nie kans gegee nie weens Apple se strategie, wat van die begin af daarop gemik was om sy eie toepassing-ekosisteem te skep, en Flash was 'n vreemde liggaam daarin, 'n eksterne produk.

Dit was 'n uitspraak. Nog 'n groot Netflix i YouTubehet hul video's sonder Flash na slimfone begin stroom. In 2015 het Apple die inprop by verstek in sy Safari-blaaier gedeaktiveer, terwyl Chrome Google het sommige Flash-inhoud begin blokkeer Om veiligheidsredes. Adobe het self erken dat ander tegnologieë soos HTML5, is volwasse genoeg om 'n "ware alternatief" te wees sonder om van gebruikers te vereis om 'n spesifieke inprop te installeer en op te dateer, en uiteindelik het hulle in 2011 die ontwikkeling van mobiele gereedskap laat vaar en dit na HTML5 verskuif. In Julie 2017 het die maatskappy aangekondig dat hulle ondersteuning vir Flash in 2020 sal beëindig.

Lewe na die dood

Dood van die Flits dit is nie 'n rede tot groot rou nie. Vir jare is dit bekend dat die inprop ineenstort, kwesbaarhede skep en webwerwe onnodig oorlaai maak. Sommige voel egter jammer vir die Flash. Daarbenewens was daar vrese dat die argiewe van animasies, speletjies en interaktiewe webwerwe wat oor die jare versamel is verlore sou gaan, soos die "prestasies" van spelers wat baie jare gelede gewild was op Facebook FarmVille video speletjie (3) sedert sy ontwikkelaar Zynga dit aan die einde van 2020 gesluit het.

3. Farmville is een van die bekendste flitsspeletjies

Vir diegene wat jammer voel vir Flash, en die meeste van al die skeppings wat daarin geskep is, het die algemene begin van ontwikkelaars bymekaar gekom in 'n projek bekend as ruk ontwikkel en gaan voort om emulasiesagteware te ontwikkel wat Flash-inhoud in 'n webblaaier kan speel sonder dat 'n inprop nodig is. Hierdie sagteware word gebruik op 'n webwerf wat die geskiedenis van die internet bied - I.internet argief.

Vir eienaar Windows rekenaar beste manier om ou inhoud te herskep Flits is flitspunt, 'n gratis program met toegang tot meer as 70 aanlynspeletjies en 8 animasies, waarvan die meeste op Flash-tegnologie gebaseer is. (Eksperimentele weergawes vir Mac en Linux is ook beskikbaar, maar is moeilik om op te stel.) Standaard weergawe van die program Flitspunt laat jou toe om enige speletjie op aanvraag van die hooflys af te laai, maar jy kan ook die hele argief op een slag aflaai as jy 532 GB geheue het.

FlashPoint loop 'n selfstandige Flash-"projektor" wat nie by die standaard Adobe-installasie ingesluit is nie en nie aan die internet koppel nie, behalwe wanneer die speletjie gelaai word om te speel. Vir speletjies wat 'n verbinding met hul bronwebwerwe vereis, bestuur FlashPoint 'n plaaslike instaanbediener wat in wese speletjies laat dink dat hulle op die internet is. Hierdie proses is baie veiliger as om Flash op die normale manier te laat loop, en word nie geraak deur Adobe se deaktivering van Flash-ondersteuning nie. Nog 'n "nostalgiese" program, naaldboom, laat jou toe om 'n ouer Flash-geaktiveerde blaaier op 'n afgeleë rekenaar te laat loop, wat die gebruiker van enige sekuriteitskwessies isoleer. Dit word aangebied deur Rhizome, 'n groep kunstenaars wat dit hoofsaaklik gebruik om interaksies met Flash-illustrasie te skep.

Legendariese Newgrounds het sy eie Flash Player vir Windows vrygestel, wat inhoud veilig vanaf sy webwerf laai, sodat jy steeds 'n volledige ervaring het van die korrekte gebruik van Newgrounds is deur Adobe gelisensieer om een ​​van die weergawes van die program te versprei Flash Player ten spyte van die einde van sy werking.

Daar moet bygevoeg word dat, tegnies, Flash as 'n ontwikkelingsoplossing sal aanhou werk. Flash-ontwikkelingshulpmiddel is deel van die program Adobe Animateterwyl die weergawe-enjin deel van die program is Adobe AIRdit sal deur Harman International, 'n ondernemingselektronikamaatskappy, oorgeneem word vir deurlopende instandhouding aangesien dit steeds wyd in die ondernemingsarena gebruik word.

Voeg 'n opmerking