Veerpyltjies - leer die reƫls van die spel
MilitĆŖre toerusting

Veerpyltjies - leer die reƫls van die spel

Veerpyltjies, of veerpyltjies, is 'n speletjie wat almal ken of ten minste ken. Kom meer te wete oor sy reƫls en kyk watter pyle die beste is, hoe ver om dit te gooi en hoe om die speelveld volgens aanvaarde riglyne op te stel.

Basiese reƫls vir die speel van veerpyltjies

As almal nie persoonlike kontak gehad het met die veerpyltjiespel nie, beter bekend in Pole as 'n veerpyltjie- of veerpyltjiespeletjie, dan het hulle waarskynlik ten minste een keer 'n fragment van die spel gesien - "regstreeks" of in een of ander fliek of TV-reeks. Dit is een van die gewildste partytjiespeletjies ter wĆŖreld, geskik vir mense van alle ouderdomme, en kan beide in 'n klein kamer en buite gespeel word.

Darts is veral bekend in die Verenigde State en Groot-Brittanje, en daarom verskyn die tema daarvan so gereeld in buitelandse rolprente en TV-reekse, gewoonlik as 'n stuk kroegtoerusting. Die doel van die spel is om die punte wat vir die begin ontvang is, terug te stel, insluitend deur die pyl op die korrekte punte op die teiken te slaan. Oor die jare van die verbetering van die reƫls en die voorkoms van die veerpyltjiebord self of die ontwerp van die veerpyltjie, het die reƫls van die pyltjiespel baie veranderinge ondergaan en uiteindelik in die vorm gebly wat tot vandag toe bekend is.

Bykomstighede om veerpyltjies te speel

Jy het nie baie toerusting nodig om veerpyltjies te speel nie, maar daar is bykomstighede waarsonder dit onmoontlik sou wees om 'n enkele beweging te speel. Die absolute basis is natuurlik die ronde veerpyltjiebord, verdeel in 20 driehoekige velde, wat verder in 4 kleineres verdeel word. Driehoeke konvergeer, in die middel waarvan daar 'n klein sirkel is - die middel van die draaiknop. Elke veld het 'n sekere aantal punte.

Die tweede en laaste noodsaaklike element van die pyltjiespel is pyle, ook pyltjies of pyle genoem. Hulle is spits, langwerpig en smal, en aan die ander kant het hulle "vlerke" wat soos roeispane lyk. Hulle kan van staal of plastiek gemaak word; die laaste opsie word aanbeveel vir mense wat 'n veerpyltjiestel vir kinders wil koop.

Hoe om veerpyltjies te installeer?

Vir kinders moet die ophanghoogte van die skyf gepas wees vir hul lengte. Daarom is hier geen streng riglyne nie, want babas groei so vinnig dat die optimale plek heeltemal anders sal wees vir 'n 6-jarige en 'n 12-jarige. Daar word egter aanvaar dat die middel van die bord bokant die siglyn moet wees.

By die samestelling van 'n spelbord vir volwassenes, is dit die beste om te voldoen aan die hoogte wat in die reĆ«ls van die pyltjiespel gespesifiseer word. Dit is presies 173 cm bo die grond; Dit maak nie saak of die spelers 200 cm of 160 cm lank is nie.Die beurtspeler moet presies 237 cm van die teiken af ā€‹ā€‹wees ten tyde van die gooi. Laasgenoemde moet 'n deursnee van 45 cm hĆŖ, maar kleiner en groter modelle is egter ook op die mark beskikbaar. Ongeag watter een jy kies, probeer om by die voorheen aangeduide afstande te hou.

Die samestelling van die skyf self is nie baie moeilik nie, aangesien dit aan die monteerpakket wat in die kit ingesluit is, gehang word, wat bestaan ā€‹ā€‹uit skroewe en demperplate. Dus, jy moet die hoogte van die skild op die muur merk (173 cm), 'n metaalplaat op hierdie plek skroef, 'n skroef daaraan heg en die skild hang.

Hoe om veerpyltjies te speel?

Die standaardspeletjie ('n variant genaamd Dart 501) word deur twee spelers gespeel. Elkeen van hulle kry 501 beginpunte en 3 pyle. Deelnemers maak 3 gooie, gee dan pad vir 'n ander speler ā€“ ensovoorts. Die doel van die spel is om alle punte te verloor, so die een met geen punte wen. Dit is egter nogal pervers, want om hulle te verloor, moet hulle eers ingesamel word - in elke beurt word die aantal punte van die totale puntepoel afgetrek, aangesien die deelnemer aanteken deur op die velde op die agterbord te gooi.

Byvoorbeeld: die deelnemer begin die wedstryd, dus het hy 501 punte. Voer 3 gooie uit: een in die veld ter waarde van 25 punte, die tweede: vir 4 punte, die derde: vir 16 punte. In totaal ontvang hy 45 daarvan, wat hy van die oorspronklike 501 aftrek ā€“ hy het 456 punte oor om te verloor.

Pyltjie - puntetelling volgens teikenareas

Die basis vir die puntetelling van die velde van die teiken is die nommering van 1 tot 20. Dit word om die teiken geskryf sodat elke getal ooreenstem met een van die driehoeke wat die radius van die bord uitmaak. En so om 12 uur is daar gewoonlik 20 punte, en by 6 - 3 punte. Die smalste buitenste kantlyne (wat langs die nommering ingebed is) het 'n dubbele betekenis. Dus, om die nou veld om 12 uur te slaan, is 40 punte werd.

Die grootste bokse word volgens die toegekende nommering getel, en die nouer bokse langs hulle, nader aan die middel, word drie keer getel. Daar is ook twee medium klein sirkels; slaan die buitenste een gee 25 punte, en slaan die sentrale een (die sogenaamde bull's eye) - 50 punte.

As gevolg van die feit dat moderne horlosies ingeboude tellers het, hoef deelnemers nie rekord te hou en tellings aan te teken nie. Daarom, voordat jy 'n stel vir veerpyltjies koop, moet jy verskeie borde met mekaar vergelyk om die mees funksionele een te kies!

Meer tekste kan gevind word op AvtoTachki Passions in die Gram-afdeling.

Voeg 'n opmerking